ライセンス・エコシステム設計Licensing Ecosystem Design | Nishy English

なぜ私がライセンス・エコシステムを語れるのか?

私はこの仕組みを、大手電機メーカーの中で実際に設計し、運営してきました。グローバルに展開するオープン型のライセンスプログラムを、立ち上げから運営まで一気通貫で担当し、高収益・継続収益型の仕組みと、少人数(1〜2名)で数百のライセンシーを回す運営スキームを実装した経験があります。

※ 守秘義務の観点から、企業名・プログラム名は記載していません。

3つのコア思想

1.「よい技術=売れる」ではない。技術の優秀さと、ライセンスの成功は別物です。成功は設計から生まれます。

2. ライセンシーの採算が先。導入企業が儲からなければ普及しません。自社の収益モデルより先に、相手の損益計算書を設計します。

3. 普及ハードルと協業相手で決まる。誰と組み、どの障壁を取り除くか。この2つの意思決定が、エコシステムの形を決めます。

実績の詳細(規模感・運営スキームの考え方)は近日公開予定です。